怪形成的包围圈陷
困顿,被迫
现一丝
隙。重装盾击之后,盾卫面前的鼠人会被全
击飞,连泥
怪也会麻痹半晌,才能重新投
战斗。可以说,如果不是盾卫拥有这两个技能,很难说这支小队伍的防御阵型,能够在鼠人战士的攻击下
持多久。“暗言术:痛苦”是对意志上的判定,无法通过的生
,会在一定时间内,
受到无与
比的痛苦。相比较之下,兰德和盗贼的作用比较特殊,他们基本没有
合另外几人。这个两人组合在专门对付鼠人
落里的几个盗贼职业。每一只被紫
或者黑
线
碰到的鼠人,要吗痛苦地满地打
,完全失去了战斗力,要吗是不声不响地仆倒在地,直接僵化死去。有了圣光祭司的存在,希尔不再使用半吊
的恢复系
法,而是展现
了
为混沌祭司的攻击能力,手中不断
紫黑两
的
线光束。而等鼠人合围后,再
行突围。鼠人必定不会再怀疑存在埋伏,从而放心地踏
矮人们的伏击圈。黑袍法师罗蒙则时不时丢几个火球,同时关注着对面鼠人牧师的举动,他必须时常打断两名鼠人牧师的恢复法术。
魏斯团队的女使徒,这时候终于显

了自己的使徒职业,她是一名比希尔更像牧师的圣光牧师。她的每一次治愈之光都恰到好
,让压力最大的盾卫能够及时缓解疲劳,急恢复战斗力。他嘴里咕哝着谁也听不懂的脏话,责骂着假装成商队佣兵的同伴,并且还手舞足蹈地胡
指挥,只是大家都很
合地谁也不理会他。负责指挥的鼠人牧师,最后不得不将包围圈分成两层,以免被这支小商队趁
突围。在战斗中,他的两大
心能力起到了至关重要的作用,一个是范围控制技“战争号角”另一个是范围防御技“重装盾击”一是为了不让它们集中注意力,观察周围环境,二是尽量压制鼠人牧师救治重伤鼠人的成果,为后面的战斗减轻压力。
“真言术:泯灭”则更加恐怖,这是直接对生

质的判定,无法通过判定,会直接死亡。唯一没有行使战斗职责的是,队伍当中实力最
的魏斯。
阶使徒这时候扮演了一个气急败坏,而又
厉内荏的商人角
。而再次让秦
意外的是,魏斯毫不犹豫同意了玛斯塔夏的计划,看来这位
阶使徒对于自己团队的实力,还是很自信的。魏斯很成功地让鼠人们
一步打消了疑虑,集中所有兵力围困他们。这时候,随着时间推移,鼠人
不停有鼠人加
包围圈,数目上升到了一百三十余只,秦
等人甚至看见了包围圈边缘,几只明显未成年的鼠人。当然,这样
的风险和好
一样明显。这批鼠人太多了,而且泥
怪、牧师、盗贼…攻击、防御、辅助的团队铁三角职业完善,一旦突围失败,埋伏的同伴们只好提前现
相助。两人基本保证了这个小队伍不被鼠人盗贼破坏防御阵型,使之可以长时间
持下去。混沌祭司是祷言牧师的晋阶职业,一阶祷言牧师时,希尔掌握的神术大多是一些增益类
法和低等律令。等他晋升到了二阶混沌祭司,这个职业路线的恐怖能力开始显现
来。而重装盾击则更是秦
见过的范围防御技当中,最为
的一
。这
盾击启动时,盾卫两侧都会
现一打以上的残影,每一个残影似乎都有本
的一
分力量。这个鼠人
落终于慢慢地被玛斯塔夏等人,压榨
了所有实力。秦
相信围剿掉这批鼠人,这个
落将在很长时间内都无法再恢复元气,自然也无力
扰后续的矮人探索队。除了希尔之外,队伍中另外两个远程职业的表现只能说中规中矩,玛斯塔夏的箭技没有施展到最大程度,她还需要观察战况,控制全局。
希尔
的紫
线是“暗言术:痛苦”黑
线则是
等“真言术:泯灭”这支小队伍当中率先表现
彩的是魏斯团队的盾卫,这个
材
大、提着大型塔盾的人类防御者表现
了团队mt的真正价值。当然,这两
混沌祷言消耗极大,而且判定上限跟希尔自
的意志和
质有关,如果在同阶生
面前,没有在低阶鼠人
上表现得那么有效。兰德有目的地爆破小型熔岩球,小熔岩球形成的火雨没有多少伤害,但覆盖范围很大,可以破除盗贼的潜行。一旦鼠人盗贼


形,猴
会立刻缠上去,争取一波爆,击退乃至击伤鼠人盗贼。至于希尔和兰德两人,秦
一
都不为他们担心。希尔有灵
怪血统,得到的几个天赋能力是鼠人这
低等地下生
的克星。而兰德的大面积火系技能,也足以让他在任何危急情况下,支撑到援兵前来。尽
战斗在激烈
行,但玛斯塔夏依然注意到,情况在朝着他们期望的方向展。她当机立断取消了突围计划,这么且战且退,引诱着包围他们的众多鼠人慢慢移向矮人的伏击圈…同时过早踏
伏击圈,无法将这批鼠人一网打尽。那样的话,不仅诱饵计划失败,矮人探索队也要继续在这个地方浪费大量时间。或许他们最后还是可以消灭这个鼠人
落,但那时候付
的代价太大了,而且不知
使徒们还能剩下多少逗留时间。在盾卫的努力下,包括玛斯塔夏和其他使徒都恰如其分地表现
了自己的实力。后续事态的展完全在玛斯塔夏等人的掌控之中,只是战斗的激烈程度却让观战的秦
等人大开
界。